Esta idea de negocio se trata de una compañía que se dedica a desarrollar un videojuego con un enfoque educativo sobre la salud mental.
El objetivo de este videojuego es brindar conocimiento y conciencia sobre los trastornos mentales, enseñando a los jugadores sobre diferentes condiciones y cómo manejarlas.
Además, este videojuego ofrecerá recursos y herramientas prácticas para ayudar a las personas a mejorar su bienestar mental.
La idea es utilizar la popularidad y el atractivo de los videojuegos para llegar a un público más amplio y derribar el estigma asociado a los problemas de salud mental.
En cuanto a la monetización, se podría ofrecer el videojuego de forma gratuita con opciones de pago para contenido adicional, como expansiones o elementos personalizables para los personajes.
También se podrían establecer alianzas con organizaciones de salud mental para brindar recursos adicionales y generar ingresos a través de publicidad en el juego.